非玩家造句

3、那些非玩家们花了50个小时在电子游戏的训练上。

6、玩家收集物品,解决谜题,和非玩家角*的对话,通过对话树来了解这个故事,并决定下一步该做什么。

9、不过,在与剧情设置以及与非玩家*控的生物或物件有关的情况下,你不能重掷。

1、他们招募了一组电子游戏玩家——这些玩家在以往每周至少玩5个小时的动作游戏——把他们的反应能力与一组非玩家比较。

5、但岩田相信,游戏工业已经到了一个十字路口:只为了游戏玩家设计游戏而忽略了非玩家群体,将破坏了未来的增长

10、导演*肯富有创造力的故事线,让非玩家的普通观众也能感受到游戏虚拟人物的真情实感。

4、NPC(非玩家控制)应该有可接受的智能化程度,*格真实得带有瑕疵,还有与玩家或者其他角*建立起的可信任关系。

11、除非玩家们在游戏开始前跑了20公里,他们疲倦,口渴并且用实*向真正的敌人开火,可是现在他们怎么能宣称自己是真实的呢?

8、任天堂希望这能够有助于扩展市场:它认为,现代游戏的复杂烦琐使非玩家望而生畏。

非玩家造句

2、“虚拟”卖家和由非玩家角*(NPC)进行寄售是两个例子。

7、很多游戏程序甚至在核心设计中使用脚本,用脚本来实现某些方面(例如非玩家角*行为)。